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Archivo Metaverso y XR

Horizon Workrooms se renueva en Meta Quest

Horizon Workrooms se renueva totalmente. La aplicación de realidad virtual para la colaboración y la productividad de Meta Quest ha recibido una serie de actualizaciones importantes que la convierten en una herramienta aún más poderosa para el trabajo remoto y las reuniones virtuales en el metaverso. Las actualizaciones incluyen una interfaz simplificada que facilita la […]

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Archivo Metaverso y XR

El primer autobús de realidad extendida en Japón: Wowride Ikoss Fukui Go

El Wowride Ikoss Fukui Go La ciudad de Fukui en Japón ha revelado el Wowride Ikoss Fukui Go, el primer autobús de realidad extendida (XR) del mundo. Este innovador vehículo combina tecnologías de realidad virtual (VR), realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) para ofrecer una experiencia de transporte única y futurista. La introducción de […]

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Archivo Metaverso y XR

Google y Magic Leap se asocian para revolucionar la realidad extendida

Google y Magic Leap han anunciado una asociación estratégica para desarrollar nuevas tecnologías de realidad extendida (XR). Este acuerdo une las capacidades ópticas avanzadas de Magic Leap con las tecnologías de Google, a pesar de los fracasos pasados de ambos en el campo de la realidad aumentada (AR). La colaboración busca impulsar las experiencias inmersivas […]

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Inteligencia artificial

ChatGPT en los iPhone: Acuerdo Apple-OpenAI

Apple ha firmado un acuerdo con OpenAI para integrar la inteligencia artificial de ChatGPT en los iPhone. Este movimiento estratégico busca potenciar las capacidades de los dispositivos Apple con tecnología avanzada de procesamiento del lenguaje natural, permitiendo a los usuarios disfrutar de una experiencia más intuitiva y personalizada. La incorporación de ChatGPT a los iPhone […]

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Archivo Metaverso y XR

El próximo visor de Realidad Virtual de Meta: Quest 3S

Según Wired, parece que Meta está a punto de lanzar el Quest 3S, una versión más asequible de su popular visor de realidad virtual. Este nuevo dispositivo busca llenar el vacío entre el Quest 2 y el Quest 3, ofreciendo una opción económica sin comprometer significativamente la experiencia del usuario, que en muchas ocasiones podría […]

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Archivo Metaverso y XR

Camino al Metaverso en MAYO de 2024

En nuestro newsletter Camino al Metaverso en Mayo de 2024: Meta insiste en que su visor de VR/MR es el mejor producto calidad/precio del mercado, y quiere llevarlo a una gran audiencia con una nueva versión Quest 3S. Europa quiere tomar la delantera en la Web 3 con iniciativas como el Europeum EDIC, que promete […]

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Archivo Metaverso y XR

El mercado de las experiencias interactivas del metaverso en 2030

Un reciente informe de mercado de Stats N Data ha revelado que el mercado de experiencias interactivas del metaverso está proyectado a crecer exponencialmente hasta el año 2030, con una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 41.6%. Este significativo aumento se debe a varios factores, incluyendo el avance en tecnologías inmersivas como la realidad […]

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Web 4.0

Creación de EUROPEUM-EDIC: Innovación en blockchain en Europa

Incentivar la innovación en blockchain en Europa La Comisión Europea ha anunciado la creación del Centro de Innovación y Despliegue de la Tecnología de Blockchain Europeum (EUROPEUM-EDIC). Esta iniciativa, lanzada en colaboración con el proyecto Blockchain Europeum, busca acelerar la adopción y el desarrollo de la tecnología blockchain en toda Europa. El EUROPEUM-EDIC proporcionará un […]

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Web 4.0

Qué es el metaverso empresarial

El concepto del metaverso empresarial ha ido ganando cada vez más atención en los últimos años. Inicialmente, cuando el entusiasmo por las experiencias del «metaverso» comenzó a crecer, muchos innovadores se centraron en el mercado de consumo y las oportunidades que tendrían las personas para experimentar nuevos espacios digitales. Sin embargo, a medida que las […]

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Archivo Metaverso y XR

La revolución virtual en el comercio minorista

El comercio minorista está en medio de una transformación radical, impulsada por el avance imparable de la tecnología y las cambiantes expectativas de los consumidores. Los mundos virtuales y la Realidad Extendida emergen como una poderosa herramienta para reinventar la experiencia de compra, ofreciendo un entorno inmersivo que va más allá de las limitaciones físicas […]

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