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Archivo Metaverso y XR

Samsung y Google apuestan por un ecosistema XR abierto

El regreso estratégico de Samsung a la realidad extendida Samsung está lista para volver a competir en el territorio XR. Con el lanzamiento de su visor mixto Galaxy XR antes de finalizar 2025 y dos modelos de gafas AR previstos para 2026, la compañía surcoreana apunta a consolidar un ecosistema inmersivo basado en la integración […]

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Meta Horizon Engine, nuevo motor para Horizons

El pasado 1 de octubre de 2025, Meta publicó en su blog de desarrolladores una presentación técnica de su Meta Horizon Engine, un motor completamente nuevo diseñado para impulsar los espacios sociales, juegos y mundos persistentes en Horizon. Este anuncio marca un paso relevante hacia la consolidación de su ecosistema de metaverso / mundos virtuales, […]

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Preferencias de los usuarios para el social media en el metaverso

El auge del social media en realidad aumentada La realidad aumentada (AR) se ha convertido en uno de los pilares tecnológicos hacia la construcción del metaverso, integrando contenidos digitales en entornos físicos a través de dispositivos como gafas inteligentes. La AR aún debe superar importantes retos antes de consolidarse en la vida cotidiana, a pesar […]

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Análisis Ray-Ban Meta Gen 2, nuevo listón en el mercado gafas AR

En el Meta Connect 2025, Mark Zuckerberg presentó la nueva generación de gafas inteligentes de Meta y Ray-Ban: las Ray-Ban Meta Gen 2. Con un diseño continuista pero con mejoras sustanciales en cámara, autonomía y funciones de inteligencia artificial, este lanzamiento marca un paso decisivo en la evolución de los wearables hacia una nueva categoría […]

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Meta Connect 2025: Todas las claves del gran evento global sobre IA y Realidad Extendida

Resumen: Meta Connect se celebra los días 17 y 18 de septiembre de 2025 en formato virtual y gratuito. Mark Zuckerberg presentará las nuevas gafas inteligentes y los últimos avances de Meta en inteligencia artificial y metaverso. El ecosistema profesional y empresarial debe estar atento: la conectividad y la IA aplicada darán un giro estratégico […]

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Meta Hypernova: las gafas inteligentes de 800 dólares

Un precio estratégico de Meta para conquistar el mercado Meta lanzará previsiblemente en el Meta Connect de septiembre de 2025 sus gafas de realidad aumentada Hypernova a un precio de 800 dólares, según fuentes como AInvest. La cifra es inferior a lo que se había estimado inicialmente y supone un golpe calculado para ampliar la […]

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Second Life adopta el formato GLB: hacia la interoperabilidad de mundos virtuales

La evolución del metaverso ha dado un salto significativo con la reciente implementación del formato GLB en Second Life. Esta decisión, alineada con las recomendaciones del Metaverse Standards Forum, marca un hito en la búsqueda de la interoperabilidad entre mundos virtuales. ¿Qué es el formato GLB y por qué es tan importante? El formato GLB […]

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Camino al metaverso: noticias en julio de 2025

En la Web 4.0: Julio de 2025 Julio ha sido un mes muy interesante para quienes seguimos de cerca las noticias sobre la evolución de la Web 4.0 o metaverso. Desde avances en generación de mundos virtuales hasta la consolidación del metaverso industrial como infraestructura crítica, los grandes actores tecnológicos han marcado nuevas coordenadas para […]

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Meta lanza SceneScript: IA para construir mundos 3D a partir de texto

Meta presenta SceneScript: la IA que da forma al espacio con palabras Meta ha presentado esta semana SceneScript, un nuevo lenguaje de alto nivel diseñado para generar automáticamente escenas tridimensionales a partir de descripciones en lenguaje natural. SceneScript combina modelos generativos de IA con un sistema estructurado de composición espacial, permitiendo que desarrolladores, diseñadores y […]

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IA autónoma en Unity: el despertar de los mundos inteligentes

Unity y la era de los NPCs inteligentes Fin del guion: los personajes no jugables toman decisiones propias En julio de 2025, Unity anunció el lanzamiento de nuevas herramientas de IA que permiten crear NPCs (non-playable characters) autónomos, capaces de actuar de forma independiente dentro de mundos virtuales. A través de su sistema Unity Sentis […]

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