Unity y la era de los NPCs inteligentes Fin del guion: los personajes no jugables toman decisiones propias En julio de 2025, Unity anunció el lanzamiento de nuevas herramientas de IA que permiten crear NPCs (non-playable characters) autónomos, capaces de actuar de forma independiente dentro de mundos virtuales. A través de su sistema Unity Sentis […]