La publicación en The Verge del artículo «»The tech to build the holodeck»» analiza el desarrollo de tecnologías avanzadas, como Gaussian Splatting y aplicaciones 3D, que podrían sentar las bases para construir entornos inmersivos similares al «holodeck» de Star Trek. Estas innovaciones permiten crear representaciones tridimensionales altamente detalladas utilizando datos capturados de la realidad, lo que representa un avance significativo en las capacidades de las plataformas de realidad extendida. URL: https://www.theverge.com/2025/1/19/24345491/gaussian-splats-3d-scanning-scaniverse-niantic
Desde una perspectiva de transformación digital, este desarrollo no solo redefine las posibilidades de las experiencias virtuales, sino que también abre nuevos horizontes en áreas como la educación, el entretenimiento y la industria. Las representaciones 3D en tiempo real podrían transformar la manera en que se diseñan productos, se capacitan empleados o se experimenta el arte digital.
Sin embargo, la implementación masiva de estas tecnologías dependerá de factores como la reducción de costos de hardware y software, así como de la accesibilidad para los usuarios. Además, el almacenamiento y procesamiento de grandes volúmenes de datos plantea desafíos en términos de sostenibilidad y privacidad.
Este tipo de avances refuerza el papel de la Web 4.0 como un entorno donde lo físico y lo digital convergen. La colaboración entre investigadores, empresas tecnológicas y reguladores será esencial para garantizar que estas tecnologías sean inclusivas y responsables en su desarrollo y aplicación.
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