Spatial, Rec Room y Meta Horizon Worlds cierran o pivotan en junio de 2026. El XR enterprise, con casos de uso en formación y manufactura, avanza con una lógica completamente distinta.
Tecnologías inmersivas
Meta cierra Horizon Worlds; NVIDIA, Google y OpenAI avanzan en IA agéntica. La siguiente ola de interacción no será visual.
El 90% de empresas ya usa agentes de IA, OpenAI supera 25.000M$, la trampa del multiagente y Android XR: cuatro señales de la madurez agéntica.
La interfaz ya no es la pantalla. ¿Sacrificaremos nuestra libertad a cambio de magnificar nuestras capacidades? Las primeras valoraciones sobre las gafas Android XR con asistente de IA publicadas en Virtual Reality News han puesto el foco en una cuestión que trasciende el dispositivo concreto: el éxito de la realidad aumentada dependerá menos del hardware […]
El regreso estratégico de Samsung a la realidad extendida Samsung está lista para volver a competir en el territorio XR. Con el lanzamiento de su visor mixto Galaxy XR antes de finalizar 2025 y dos modelos de gafas AR previstos para 2026, la compañía surcoreana apunta a consolidar un ecosistema inmersivo basado en la integración […]
Apple prepara su ofensiva en los wearables de inteligencia artificial y amenaza el dominio de Meta El mercado de los wereables con inteligencia artificial se prepara para una nueva batalla tecnológica. Mientras Meta ha conseguido cierto impulso con sus gafas inteligentes Ray-Ban Display, todo apunta a que Apple está a punto de irrumpir con fuerza […]
El pasado 1 de octubre de 2025, Meta publicó en su blog de desarrolladores una presentación técnica de su Meta Horizon Engine, un motor completamente nuevo diseñado para impulsar los espacios sociales, juegos y mundos persistentes en Horizon. Este anuncio marca un paso relevante hacia la consolidación de su ecosistema de metaverso / mundos virtuales, […]
Una nueva infraestructura para la era digital del cine La producción audiovisual está viviendo una transformación profunda. Ya no se trata solo de grabar en un plató o desplazarse a una localización, sino de crear entornos virtuales hiperrealistas donde la cámara y el software trabajan juntos en tiempo real. Los llamados centros de producción virtual […]
El auge del social media en realidad aumentada La realidad aumentada (AR) se ha convertido en uno de los pilares tecnológicos hacia la construcción del metaverso, integrando contenidos digitales en entornos físicos a través de dispositivos como gafas inteligentes. La AR aún debe superar importantes retos antes de consolidarse en la vida cotidiana, a pesar […]
En el Meta Connect 2025, Mark Zuckerberg presentó la nueva generación de gafas inteligentes de Meta y Ray-Ban: las Ray-Ban Meta Gen 2. Con un diseño continuista pero con mejoras sustanciales en cámara, autonomía y funciones de inteligencia artificial, este lanzamiento marca un paso decisivo en la evolución de los wearables hacia una nueva categoría […]
