Meta Connect 2023: Meta revela el futuro de la convergencia entre los mundos físico y digital
Durante el décimo aniversario de Connect, Mark Zuckerberg, CEO y fundador de Meta, compartió su visión sobre cómo la inteligencia artificial (IA) y las tecnologías del metaverso están revolucionando nuestra percepción entre los mundos físicos y digitales. Acentuó la idea de que, aunque el entorno físico que habitamos es maravilloso, es la fusión de ambos mundos la que determinará nuestra realidad futura.
¿Has imaginado alguna vez reemplazar tu TV por un cine personalizado que puedes llevar contigo? O ¿estar en una reunión donde convivan personas y avatares de IA, sintiéndote plenamente conectado con cada uno de ellos? Esta es la promesa del futuro que Meta visualiza, donde las barreras entre lo físico y lo digital desaparecerán.
Las tecnologías para esta convergencia ya están entre nosotros o se perfilan en el horizonte. Desde la realidad mixta que nos da la capacidad de traer elementos digitales al espacio físico, hasta los avances en IA que nos brindan interacciones personalizadas y únicas, y visores de realidad aumentada que armonizarán estas tecnologías en nuevos servicios.
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Más información: Meta Connect 2023: Quest 3, avances en IA, gafas inteligentes de última generación y el camino hacia el metaverso
Meta Quest 3: La Innovación en Realidad Mixta al Alcance de Todos
El momento más esperado de Meta Connect 2023: se presentó ayer Meta Quest 3, el primer visor de acceso masivo en el mundo según Meta (evidentemente dejaron claro en la conferencia que las primeras Apple Vision Pro no lo es) y, hasta la fecha, el más avanzado de la compañía. Esta potente herramienta, con el doble de capacidad gráfica que su predecesora, Quest 2, se convierte en el primer dispositivo en incorporar la plataforma Snapdragon XR2 Gen 2, fruto de la colaboración entre Meta y Qualcomm Technologies. Su diseño autónomo permite una inmersión total sin la necesidad de PCs, consolas o elementos adicionales que comprometan la experiencia.
Los usuarios tendrán acceso a una rica biblioteca que incluye más de 100 títulos nuevos y mejorados para este año, muchos de los cuales aprovechan la realidad mixta. Además, gracias a su retrocompatibilidad, desde el primer día será posible disfrutar de más de 500 experiencias de RV y RM.
Ya es posible pre-ordenar Meta Quest 3, con un precio de $499.99 USD. Estará disponible a partir del 10 de octubre.

La Inteligencia Artificial en el Centro del Ecosistema de Meta
El auge de la Inteligencia Artificial (IA) es indiscutible, y aunque ya ha revolucionado muchos sectores, gran parte de la población aún no ha tenido el placer de experimentarla de forma tangible. Meta quiere cambiar esta realidad al integrar la vanguardia de la IA en aplicaciones que son parte del día a día de miles de millones de usuarios.
Por ello presenta el modelo Emu, capaz de convertir indicaciones textuales en imágenes fotorrealistas de alta calidad en cuestión de segundos. Gracias a Emu y la tecnología de Llama 2, las conversaciones se llenarán de vida al crear stickers personalizados en tiempo real.
Próximamente, los usuarios de Instagram disfrutarán de funciones como Retoque y Fondo, que emplean la tecnología de Emu para reimaginar fotos con un estilo particular o cambiar el escenario detrás de un sujeto. Para evitar confusiones, las imágenes editadas con estas funcionalidades marcarán su origen basado en IA.
Meta ha presentado ayer AI Studio, una plataforma donde cada usuario puede diseñar su propia inteligencia artificial para diferentes propósitos. Estas IA personalizadas interactuarán a través de toda la gama de productos de Meta, desde Instagram hasta el metaverso, como Meta AI, que permite interactuar en tiempo real generando imágenes con Emul; Víctor, el entrenador personal; Dungeon Master, para los amantes de las aventuras de texto, y Max, el sous chef virtual que transforma ingredientes en recetas creativas.
Las Nuevas Gafas Inteligentes Ray-Ban | Meta: El Futuro de la Conexión Visual
Meta ha presentado en Meta Connect 2023 la colección de gafas inteligentes Ray-Ban | Meta, fruto de su colaboración con EssilorLuxottica. Las experiencias se capturan y comparten en un parpadeo, sin la necesidad de interrumpir el momento para recurrir a un dispositivo móvil.
La evolución desde la primera generación es palpable: es posible retransmitir en directo vivencias personales directamente desde tus gafas incorporando la tecnología de Meta AI, permitiendo a los usuarios en EE.UU. acceder a una asistencia basada en inteligencia artificial en tiempo real y completamente manos libres. Y pronto, a través de una actualización, las gafas serán capaces de identificar y brindar información sobre el entorno del usuario.
Meta visualiza un futuro en el que las gafas inteligentes no solo sirvan para superponer hologramas digitales en el mundo real, sino que también se conviertan en una extensión de nuestra propia percepción, permitiendo que nuestra IA personal perciba y procese el mundo a través de nuestros ojos y oídos.
Las gafas inteligentes Ray-Ban Meta estarán disponibles en 15 países, incluidos EE.UU., Canadá, Australia y toda Europa desde el 17 de octubre a $299 dólares.
China Impulsa Estándares para el Metaverso
El Ministerio de Industria y Tecnología de la Información (MIIT) de China ha anunciado planes para establecer un grupo de trabajo enfocado en desarrollar estándares para el metaverso. La iniciativa surge de un borrador propuesto que posiciona al metaverso junto con otros ocho sectores tecnológicos emergentes para los cuales China busca establecer estándares.
El MIIT señaló que la ausencia de reglas claras para el metaverso ha tenido un impacto negativo. Sin embargo, reconoce que este mundo virtual podría generar nuevos modelos de negocio y oportunidades de crecimiento en la economía digital.
El ministerio destaca que la industria del metaverso enfrenta diversos desafíos, por lo que «es urgente promover un desarrollo sano y ordenado del metaverso a través de la estandarización y la orientación».
Adicionalmente, el informe sobre Privacidad y Seguridad en el Metaverso del Foro Económico Mundial ofrece recomendaciones para construir un metaverso seguro e inclusivo.
Más información: Top tech stories: New standards for AI and the metaverse | World Economic Forum (weforum.org)
Hitachi Emplea la Tecnología del Metaverso para Preservar el Artesanado Japonés
Hitachi se ha sumergido en el metaverso desarrollando un sistema que permite a los trabajadores especializados realizar demostraciones remotas utilizando equipos reales de fábrica. El enfoque principal está en las industrias donde el conocimiento especializado reside principalmente en veteranos de avanzada edad.
La experiencia, descrita por un periodista, consiste en usar un casco de realidad virtual donde se superpone la imagen de las manos de un instructor en una máquina en forma de tambor. A pesar de estar en ubicaciones diferentes, el instructor, también con un casco, podía guiar al periodista en tiempo real gracias a la combinación de cámaras y sensores que recrean la fábrica dentro del metaverso.
La tecnología patentada de Hitachi permite el procesamiento eficiente de datos en 3D, haciendo que el metaverso funcione sin retrasos en conexiones Wi-Fi convencionales y redes 5G.
Con miras al futuro, Hitachi planea probar este sistema en lugares como sitios de construcción de ferrocarriles y plantas de energía. Además, consideran expandir su uso fuera del grupo empresarial.
Esta innovación llega en un momento crucial, ya que se espera que para 2030, más del 30% de la población japonesa tenga 65 años o más. Ante la inminente escasez de mano de obra, la habilidad de transmitir el conocimiento especializado de los veteranos a las generaciones más jóvenes es esencial para la continuidad operativa de muchas empresas.
Más información: Hitachi’s metaverse tech helps keep Japanese craftsmanship alive – Nikkei Asia
El Reino Unido Aprueba Ley de Seguridad en Línea que Abarca el Metaverso
Los legisladores británicos han dado un paso adelante en garantizar un entorno digital más seguro. El martes, aprobaron el «Online Safety Bill» que se extiende al metaverso, asegurando que tanto el contenido ilegal como el potencialmente perjudicial para los niños sean rigurosamente evaluados y mitigados por las compañías.
Esta legislación, presentada en marzo pasado, no sólo busca salvaguardar la integridad de los usuarios, sino también fomentar la libertad y seguridad en línea. Con el metaverso ganando prominencia, especialmente tras el rebranding de Facebook a Meta, es imperativo que se apliquen medidas de seguridad rigurosas en estos espacios virtuales.
Lord Stephen Parkinson, miembro de la Cámara Alta del Parlamento y ministro del Departamento de Cultura, Medios y Deporte, enfatizó la importancia de que esta ley sea tecnológicamente neutral y esté preparada para adaptarse a las tecnologías emergentes.
La aprobación final ahora recae en manos del Rey Charles. Una vez sancionada, la ley entrará en vigencia de inmediato, a menos que se establezca una fecha posterior.
Más información: UK Parliament Passes Online Safety Bill That Will Apply to The Metaverse (coindesk.com)
El zapato valenciano se digitaliza para el metaverso
Las empresas valencianas están revolucionando la moda virtual: marcas reconocidas como Pikolinos y Gioseppo ya han digitalizado sus calzados, permitiendo que los avatares en el metaverso luzcan sus diseños.
Eliseo Aguilar, del proyecto Shoes4Avatars en el Centro Tecnológico del Calzado (Inescop), destaca el potencial económico de este mercado. Sin embargo, el desafío radica en crear diseños que se integren de forma realista en los diversos metaversos. Con fondos del Instituto Valenciano de Competitividad Empresarial (Ivace), el proyecto busca innovar en técnicas de diseño tridimensional para calzado.
Aunque el metaverso ha estado en desarrollo desde plataformas como Second Life, empresas valencianas ven una oportunidad dorada para explorar y expandirse. La digitalización no sólo les permite a las marcas posicionarse en estos universos virtuales, sino que también representa un ahorro al diseñar prototipos digitales antes de su producción física.
Inescop, junto con otras empresas, está identificando metaversos populares como Decentraland, Roblox, The Sandbox y Zepeto, para establecer una presencia de marca sólida y permitir que los usuarios adopten sus diseños.
A medida que el metaverso continúa creciendo, la moda valenciana se asegura un lugar prominente en él, demostrando una vez más que la innovación y la tradición pueden ir de la mano.
Más información: El zapato valenciano se hace virtual para poder venderlo a los avatares en el metaverso (lavanguardia.com)
La evolución del metaverso con el fundador de Linden Lab y Second Life
En un episodio de «Construyendo el Metaverso Abierto», Marc Petit y Patrick Cozzi conversaron con Philip Rosedale, creador de Second Life. Rosedale comparte percepciones de sus 20 años de experiencia desarrollando espacios virtuales sociales. Los temas discutidos incluyen:
– Cómo características como pseudonimia, avatares diversos y comunidades inclusivas contribuyeron al éxito de Second Life
– Las complejidades de la economía dirigida por los jugadores en Second Life, moneda digital y autogobierno
– La perspectiva de Rosedale sobre pasar de modelos extractivos en mundos virtuales a modelos que aporten más valor a los usuarios
– Su visión de usar espacios virtuales compartidos para transformar las relaciones humanas
– Obstáculos para construir un metaverso moldeado por sus habitantes en lugar de corporaciones
– Los posibles beneficios de hacer que los mundos virtuales emulen una realidad física compartida
Rosedale ofrece su perspectiva experimentada sobre la creación de un metaverso abierto. Este vídeo brinda una visión perspicaz de los principales desafíos y oportunidades en la construcción de mundos virtuales propiedad de los usuarios y el #metaverso #abierto. Muy recomendable.
Más información (vídeo): S3E10: The Evolution of the Metaverse with Philip Rosedale – YouTube
Invitación a formar parte del Metaverse Business Club en Discord
Estás invitado a formar parte del Metaverse Business Club, un canal de Discord fundado por mi dedicado al intercambio de información sobre el desarrollo del metaverso y sus implicaciones en la industria y la sociedad. El acceso es libre para todos los profesionales de cualquier sector que se deseen participar. Compartimos habitualmente noticias, informes, eventos, pruebas en plataformas y distintas regiones del metaverso, herramientas y puntos de vista sobre la próxima fase de evolución de internet.
Esta es la invitación al servidor:
Cuando hayas entrado por primera vez ten paciencia: en cuanto me sea posible te daré el rol de miembro del Club y a partir de ese momento podrás acceder a todos los canales. Es importante pasar primero por el canal #normas de convivencia, luego por el canal #presentate-aqui y contar a los demás miembros del Club algo de ti, y luego conversar con todos en el canal #general. Si conoces a otra persona que podría estar interesada en formar parte del Club envíale esa misma invitación: el Discord del Club no es público, y sólo se puede acceder a él mediante invitación de otro miembro. ¡Te esperamos!
https://www.youtube.com/watch?v=MZJMSPCP62g
Gracias por tu interés
Si has llegado hasta aquí, muchas gracias por acompañarme en este informe sobre la actualidad del desarrollo del metaverso. Déjame tus comentarios alrededor de los temas tratados, estaré encantado de leerlos y responderte.
Por favor, reenvía este texto a esa persona que conoces que está interesada en la evolución de internet a una fase más experiencial e inmersiva, seguro que te lo agradecerá.
