Las tendencias más esperadas en 2024 en relación con el metaverso
Casi en 2024 el metaverso continúa evolucionando, revelando su influencia en diversos sectores. Aquí presento algunas tendencias clave que se esperan para el próximo año. Aprovecho el momento para desearte un gran año 2024, lleno de salud y éxitos profesionales.
Economías virtuales en el metaverso
El metaverso se está transformando en una economía digital en toda regla. Esta nueva economía digital permite a los usuarios comprar, vender e intercambiar bienes y servicios virtuales utilizando monedas virtuales. Con un mercado proyectado para alcanzar los 800 mil millones de dólares para 2024, según Bloomberg Intelligence, y una contribución estimada de más del 2.8% al PIB global en una década, las economías virtuales reflejan dinámicas de mercado del mundo real dentro de los confines únicos de mundos virtuales.
Elementos clave de esta economía incluyen:
– NFTs (Tokens No Fungibles): Estos activos digitales únicos han ganado tracción en industrias como el arte digital, juegos y bienes raíces virtuales.
– Mercados virtuales: Plataformas descentralizadas para el comercio de bienes y servicios en el metaverso.
– DAOs (Organizaciones Autónomas Descentralizadas): Indican el camino hacia la gobernanza democrática en el espacio digital.
Arquitectura y planificación urbana
El metaverso está impactando significativamente el desarrollo urbano y la arquitectura, como hemos visto en números anteriores de esta newsletter. Algunos aspectos vitales para 2024 incluyen:
– Simulación y visualización: Herramientas como Unreal Engine, Unity y Twinmotion permiten la creación de simulaciones digitales de entornos urbanos.
– Toma de decisiones basada en datos: Tecnologías del metaverso aprovechan grandes volúmenes de datos para informar decisiones de planificación urbana.
– Colaboración global: Réplicas virtuales 3D de proyectos urbanos en el metaverso permiten una colaboración internacional.
AI y aprendizaje automático
La integración de inteligencia artificial en el metaverso está impulsando experiencias de usuario más inmersivas y dinámicas. Algunos desarrollos clave impulsados por AI en el metaverso incluyen:
– Asistentes virtuales basados en AI: Asistentes virtuales en el metaverso están evolucionando para ofrecer experiencias más naturales e interactivas.
– Interacciones realistas de NPCs: Personajes no jugadores mejorados con AI para conversaciones más realistas y conscientes del contexto.
– Experiencias personalizadas: Algoritmos de AI que analizan el comportamiento del usuario para ofrecer contenido y experiencias personalizadas.
Marketing de marca a través de la gamificación
Se espera un aumento en la integración de elementos de gamificación y juegos en escenarios de marca, con empresas explorando formas innovadoras de capturar y retener la atención de la audiencia. Las marcas están adoptando el metaverso para implementar estrategias más únicas y atractivas, creando experiencias virtuales interactivas.
Avances en hardware AR y VR
La disminución en los costes de hardware AR y VR está haciendo la tecnología más accesible, con la industria de realidad aumentada proyectada para expandirse significativamente. La llegada de las Meta Quest 3, y las próximas Vision Pro de Apple, son solo el comienzo
Integración de Microsoft 365 en Meta Quest
Es un momento significativo en el mundo de la realidad virtual y aumentada: la llegada de las aplicaciones de Microsoft 365 – Word, Excel y PowerPoint – a la plataforma Meta Quest. Este desarrollo es el resultado de una colaboración entre Microsoft y Meta, y marca un avance importante en la funcionalidad y versatilidad de las aplicaciones de productividad en entornos virtuales.
Los usuarios de Meta Quest ahora pueden descargar estas aplicaciones como Progressive Web Apps (PWAs) directamente desde la tienda Quest. Este lanzamiento no solo amplía el alcance de las herramientas de oficina en la realidad virtual, sino que también introduce nuevas posibilidades para trabajar de manera más eficiente y flexible en entornos digitales.
Con características como pantallas 2D escalables en un espacio virtual ilimitado, estas aplicaciones ofrecen una experiencia única para la multitarea en realidad virtual o mixta. Además, brindan soporte para entrada de teclado y ratón Bluetooth, lo que mejora la interacción y productividad del usuario en estos entornos inmersivos, aunque ya hay medios, como The Verge, que avisan que el uso no es todavía tan sencillo como podría esperarse, y que, aunque funcionan en realidad virtual, no están pensadas para la realidad virtual.
Más información: https://www.theverge.com/2023/12/15/24003037/microsoft-word-excel-powerpoint-meta-quest-vr
La estrategia europea para la Web 4.0: Ética, legalidad y responsabilidad
El Parlamento Europeo ha adoptado una postura proactiva y visionaria hacia los mundos virtuales, resaltando la necesidad de una legislación que se adapte a la era digital emergente y se centre en el ser humano. Con 15 votos a favor, la Comisión de Asuntos Jurídicos ha aprobado un informe que destaca los desafíos legales y éticos de estos espacios digitales.
En una era donde los mundos virtuales están cobrando cada vez más relevancia, la Unión Europea quiere posicionarse para liderar la próxima transición tecnológica y garantizar un entorno digital abierto, seguro y justo. La estrategia de la UE, alineada con la Comunicación de la Comisión de julio de 2023, busca asegurar que los mundos virtuales reflejen los valores y principios europeos, protegiendo los derechos de los ciudadanos y fomentando el florecimiento de empresas europeas.
Los legisladores europeos enfatizan que el desarrollo de estos mundos virtuales debe basarse en valores éticos fundamentales como la privacidad de datos, la lucha contra la incitación al odio y la protección de la infancia. Además, resaltan la importancia de la responsabilidad en el espacio virtual, asegurando que los proveedores de bienes y servicios puedan ser identificados y responsabilizados por cualquier daño causado por sus productos.
Este enfoque proactivo hacia la regulación de los mundos virtuales es vital para garantizar la sostenibilidad y el respeto por el ser humano y sus derechos dentro de estos espacios. Además, plantea una oportunidad única para cerrar las brechas digitales, promover la inclusión y la accesibilidad, y mejorar las competencias digitales entre los ciudadanos de la UE.
Worldline impulsa el comercio en el metaverso con su plataforma de compras en Spatial
El sector del comercio electrónico está a punto de experimentar una transformación radical gracias a Worldline, un proveedor líder de servicios de pago. El anuncio reciente de la expansión de su programa de compras virtuales, con el lanzamiento del «Worldline Metaverse Shopping Hub» en la plataforma Spatial, marca un hito significativo en la evolución del comercio digital.
Esta plataforma mejorada proporciona a los comerciantes una puerta de entrada al metaverso, ofreciendo una experiencia de compra más inmersiva y accesible desde dispositivos de escritorio, móviles y de realidad virtual. Con proyecciones de McKinsey que estiman que el mercado de comercio electrónico en el metaverso alcanzará los 2.6 billones de dólares para finales de esta década, Worldline se posiciona estratégicamente para liderar este emergente sector.
La plataforma no solo amplía el alcance del comercio en el metaverso, sino que también introduce innovadores métodos de participación del cliente, como la organización de búsquedas de tesoros virtuales que ofrecen recompensas en forma de tarjetas comunitarias NFT. Además, la solución de Worldline destaca por su compatibilidad con 150 métodos de pago, incluyendo billeteras digitales, pagos móviles, tarjetas y servicios de compra ahora y paga después. Esto evidencia un enfoque integral hacia la inclusión y accesibilidad en el comercio del metaverso.
Con planes de expansión a Alemania y Austria a través de Payone, su empresa conjunta con la Asociación de Cajas de Ahorros Alemanas, Worldline está estableciendo un nuevo estándar en el comercio digital.
El lanzamiento del Worldline Metaverse Shopping Mall en Decentraland a principios de este año fue solo el comienzo. Ahora, con su showroom en el metaverso y la integración de diversas formas de pago, Worldline está redefiniendo cómo interactuamos y realizamos transacciones en el espacio digital.
Más información: https://www.pymnts.com/metaverse/2023/worldline-debuts-metaverse-shopping-hub/
Fortnite de Epic Games: un camino firme hacia el metaverso
Un artículo de Forbes ha destacado cómo Fortnite, de Epic Games, está construyendo silenciosamente lo que podría considerarse una versión más auténtica del metaverso, lejos de las promesas poco realistas de otras propuestas. Mientras otros han abandonado o reducido sus ambiciones metaversales, Fortnite ha ido evolucionando y expandiendo sus horizontes.
El CEO de Epic, Tim Sweeney, ha insistido en la necesidad de reducir las comisiones de las tiendas de aplicaciones para liberar el potencial económico del metaverso. Sin embargo, más allá de estas disputas, Fortnite ha estado desarrollando espacios virtuales y una variedad de personajes que recuerdan el universo imaginario de OASIS en «Ready Player One».
Eventos masivos en vivo como conciertos de Travis Scott y Ariana Grande, y ahora la integración de LEGO Fortnite, han transformado a Fortnite en un mundo virtual multifacético, con secciones dedicadas a la supervivencia/construcción, carreras, y música. Este enfoque, que combina juego, interacción social y eventos en vivo, está acercando a Fortnite más que nunca al concepto de metaverso. Además, Fortnite ha logrado crear un «zoológico de IPs», incorporando personajes y elementos de innumerables franquicias de películas, televisión y videojuegos. Esto no solo aumenta su atractivo, sino que también fomenta una comunidad diversa y activa.
El reciente éxito de Fortnite, especialmente con el lanzamiento de LEGO Fortnite, ha elevado sus números de jugadores concurrentes a niveles récord, superando incluso a todos los juegos en Steam combinados. Este renacimiento del interés y la participación demuestra que Fortnite está en el camino correcto para definir lo que podría ser un metaverso genuino y atractivo para el usuario medio.
Más información: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2023/12/10/fortnite-has-actually-made-the-metaverse-after-everyone-else-quit/?sh=24b50ed245e8
Finlandia y su estrategia para el metaverso: liderazgo e innovación para 2035
En el evento MatchXR, Business Finland desveló un borrador de su estrategia para el metaverso, con el ambicioso objetivo de posicionar a Finlandia como uno de los líderes globales en el ámbito del metaverso para el año 2035. Esta proyección a largo plazo refleja una planificación seria y realista, considerando que el desarrollo de un nuevo sector estratégico para un país requiere tiempo y que el metaverso, en cualquier forma que finalmente adopte, necesitará años para comenzar a tomar forma.
Es alentador ver que un país europeo, en este caso Finlandia, está adoptando un plan a largo plazo para el metaverso, manteniéndose coherente en su propósito y no cayendo en el hype momentáneo. La estrategia finlandesa podría marcar el camino para otros países europeos, creando así un ecosistema continental alrededor del metaverso, con naciones que se apoyen mutuamente.
Los valores identificados por Finlandia para su metaverso son la libertad, la apertura, la confianza y el bienestar. Estos valores son fundamentales, ya que establecen las bases sobre las cuales se construirá todo lo demás. Aunque personalmente habría incluido también la «privacidad» y la «seguridad» en esta lista, parece que estos se consideran parte del pilar de la «confianza».
Los sectores clave identificados por Business Finland para iniciar sus esfuerzos en el metaverso son el Industrial, Salud e Interacción Social.
Esta estrategia, muy orientada al B2B, toma lo que hoy tiene éxito en XR, como el entrenamiento, mantenimiento, médico y colaboración remota. A largo plazo, se debería considerar una aproximación más orientada al consumidor, ya que la visión final del metaverso es que todos formemos parte de él durante la mayor parte de nuestros días. Finlandia también ha implementado programas para dar beneficios a las empresas que deseen abrir oficinas allí y crear oportunidades de empleo para la población finlandesa.
Más información: https://www.digitalfinland.org/
Invitación a formar parte del Metaverse Business Club en Discord
Estás invitado a formar parte del Metaverse Business Club, un canal de Discord fundado por mi dedicado al intercambio de información sobre el desarrollo del metaverso y sus implicaciones en la industria y la sociedad. El acceso es libre para todos los profesionales de cualquier sector que se deseen participar. Compartimos habitualmente noticias, informes, eventos, pruebas en plataformas y distintas regiones del metaverso, herramientas y puntos de vista sobre la próxima fase de evolución de internet.
Esta es la invitación al servidor:
Cuando hayas entrado por primera vez ten paciencia: en cuanto me sea posible te daré el rol de miembro del Club y a partir de ese momento podrás acceder a todos los canales. Es importante pasar primero por el canal #normas de convivencia, luego por el canal #presentate-aqui y contar a los demás miembros del Club algo de ti, y luego conversar con todos en el canal #general. Si conoces a otra persona que podría estar interesada en formar parte del Club envíale esa misma invitación: el Discord del Club no es público, y sólo se puede acceder a él mediante invitación de otro miembro. ¡Te esperamos!
Gracias por tu interés
Muchas gracias por acompañarme en este informe sobre la actualidad del desarrollo del metaverso. Déjame tus comentarios alrededor de los temas tratados, estaré encantado de leerlos y responderte.
Por favor, reenvía este texto a esa persona que conoces que está interesada en la evolución de internet a una fase más experiencial e inmersiva, seguro que te lo agradecerá.
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